전공교과목 소개
(업데이트: 26/01/13)
전공 필수 교과목 이수 형식
4과목, 총 12학점 이수 (2025년도 이후 졸업생)
| 개설학과 | 과목코드 | 과목명 | 개설학기 | 학점 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정보문화학 | 2114.304 | 정보문화기술입문 | 1/2학기 | 3학점 | |
| 2114.408A | HCI이론 및 실습 | 1/2학기 | 3학점 | ||
| 2114.303B | 디지털영상실습1 | 1학기 | 3학점 | 택1 | |
| 2114.413A | 디지털영상실습2 | 2학기 | |||
| 언론정보학과 | 211.320B | 디지털 미디어의 이해 | 1학기 | 3학점 |
- 2025년도 이후 졸업생부터 영상문화입문(M1312.001000)과 언론정보문화특강(211.320) 교과목을 전필 해제하고, 디지털영상실습1(2114.303B)과 디지털영상실습2(2114.413A) 중 택1을 전필로 이수하여야 함. 전필 해제한 교과목은 전선으로 인정 가능.
- 영상미학(115.402), 영상/문화분석(211.208A)은 19기 및 그 이전 진입생에 한해 디지털영상실습을 대체한 전공 필수 과목으로 인정.
- 영상커뮤니케이션(211.312), 영화론(211.208 또는 M1312.001100)의 경우 2016년 2학기까지의 수강자에 한해 디지털영상실습을 대체한 전공 필수 과목으로 인정.
전공 필수 교과목 소개
-
정보문화기술입문 (2114.304 / 정보문화학 / 1, 2학기) Technology
본 과목은 연합전공 과정을 밟고 있는 학생들의 기초필수과목이다. 정보문화기술에 기반이 되는 컴퓨터에 대한 이해도를 높이고자 컴퓨터구조, 운영체제, 통신, 인터넷 등 전반적인 컴퓨터 이론을 소개한다. 컴퓨터와 관련해 일반적으로 학교에서 다루어지는 C언어나, JAVA를 다루기보다는, 현장에서 많이 사용되는 프로그래밍 언어인 Visual Basic과 데이터베이스에 대해 배우게 된다. 학생들은 기본기술을 바탕으로 문화산업에 적용하는 팀 프로젝트를 수행하여야 한다. -
HCI이론 및 실습 (2114.408A / 정보문화학 / 1, 2학기) HCI
디지털환경으로의 변화를 이해하고 그 산업적 가능성을 모색함에 있어서 무엇보다 우선 요구되는 것은 새로운 디지털기술과 인간간의 상호작용을 이해하는 일이다. 또한 디지털매체를 매개로 새롭게 등장하는 인간 대 인간의 만남, 상호작용, 커뮤니케이션, 대인관계의 발전을 이해하는 일도 새로운 기술발전의 사회적 함의를 이해하는 가장 기본적인 출발점이 된다. 본 과목은 휴먼/컴퓨터 인터페이스 및 컴퓨터매개 커뮤니케이션과 관련된 주요이론 및 연구성과 등을 살펴본다. -
디지털 미디어의 이해 (211.320B / 언론정보학과 / 1학기) Media & Contents
본 강좌는 정보 통신기술의 혁명적인 발달과 컴퓨터 기술의 융합 등 디지털에 기반하는 뉴미디어의 기술적 개요와 특성을 섭렵하고, 나아가 디지털에 기반한 커뮤니케이션 매체가 기존의 커뮤니케이션 양식을 어떻게 변화시키고 있는지를 살펴보고, 인간 커뮤니케이션 변화와 사회적 함의를 전통적 커뮤니케이션 이론뿐만 아니라 비판이론적 시각에서 평가해보고자 하는데 그 목적이 있다. -
디지털영상실습1 (2114.303B / 정보문화학 / 1학기) Media & Contents
본 강좌는 방송 스튜디오를 활용하여 동영상의 제작, 편집, 후시 작업 등을 실습하고 픽션, 다큐멘타리, 3D 영상, 상호작용적 텍스트 등 동영상분야의 주요 장르의 작품제작을 수행함으로써, 정보전달의 매체로서 미디어를 개념화하는 전통적인 관점은 물론, 미디어를 새로운 표현언어로 설정하고 영상언어를 습득, 영상글쓰기를 연마하도록 한다. -
디지털영상실습2 (2114.413A / 정보문화학 / 1학기) Media & Contents
본 강좌는 <디지털영상실습1>과 연계하여 이루어지는 디지털 영상 제작 심화 코스로, 다양한 디지털 미디어를 통한 영상콘텐츠의 제작 및 표현 기법에 대해 학습한다.
전공 선택 교과목
27학점 이상 이수
Media & Contents Track
| 개설학과 | 과목코드 | 과목명 | 개설학기 | 학점 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정보문화학 | 2114.305 | 문화컨텐츠의 이해 | 1학기 | 3학점 | |
| 2114.303B | 디지털영상실습1 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.309 | 게임의 이해 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.415 | 디지털음향의 이해 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.412 | 인터넷과 지식기술 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.413A | 디지털영상실습2 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.414 | 시리어스 게임 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.407 | 가상현실입문 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.403A | 인터랙티브스토리텔링 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.416 | 사운드인터랙션 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.418 | 디지털애니메이션의 이해 | – | 3학점 | ||
| 2114.420 | 정보문화세미나 | – | 3학점 | ||
| 언론정보학과 | M1312.001500 | 미래뉴스실습 I | 1학기 | 6학점 | |
| M1312.001600 | 미래뉴스실습 II | 2학기 | 6학점 | ||
| M1312.002800 | AI와 미디어 | – | 3학점 | ||
| M1312.002000 | 미디어테크놀러지의 과거와 미래 | – | 3학점 | ||
| M1312.003800 | 미디어 거버넌스 | – | 3학점 |
HCI Track
| 개설학과 | 과목코드 | 과목명 | 개설학기 | 학점 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정보문화학 | M1317.000600 | 디자인 사고와 커뮤니케이션 | 1학기 | 3학점 | |
| M1313.000600 | 디지털에쓰노그래피 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.409 | 창의연구실습 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.419 | 사용자중심디자인 | 2학기 | 3학점 | ||
| M1313.000700 | 정보기술 실습 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.306 | 정보문화연구방법론 | – | 3학점 | ||
| M1317.000500 | HCI와 디지털 패브리케이션 | – | 3학점 | ||
| 언론정보학과 | M1312.000600 | 커뮤니케이션 질적방법론 | 2학기 | 3학점 | |
| 211.420 | 컴퓨터매개커뮤니케이션 | 2학기 | 3학점 |
Technology Track
| 개설학과 | 과목코드 | 과목명 | 개설학기 | 학점 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정보문화학 | 2114.411 | 비주얼라이제이션 | 1학기 | 3학점 | |
| M1313.000200 | 웹프로그래밍개론 | 1학기 | 3학점 | ||
| 2114.417 | 인터랙티브미디어 | 2학기 | 3학점 | ||
| M1313.000100 | 정보구조 | 2학기 | 3학점 | ||
| 2114.301A | 인터페이스프로그래밍 | – | 3학점 | ||
| 언론정보학과 | M1312.000800 | 데이터 저널리즘 | 2학기 | 3학점 | |
| M1317.000400 | 고급 인터페이스 프로그래밍 | – | 3학점 |
졸업논문 대체 수업
| 개설학과 | 과목코드 | 과목명 | 개설학기 | 학점 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정보문화학 | 2114.409 | 창의연구실습 | 1학기 | 3학점 | 택 1 필수 |
| 2114.410 | 산학연구실습 | 2학기 | 3학점 |
